Scott Eaton, un maître de l’anatomie et de la sculpture numérique

Posté le 04. fév, 2010 par Bango in Art, Illustration, Inspiration

Les sculptures numériques de Scott Eaton, artiste, directeur technique et consultant anatomique. Il travaille avec ZBrush, mais à la base c’est un excellent dessinateur anatomique et sculpteur. Il a appris son savoir en Italie où ses maîtres l’ont formé. Pour lui, une parfaite connaissance du corps humain est une qualité essentielle à tout character designer qui recherche l’excellence. Je suis assez d’accord avec ça. Ça me rappelle mon prof de dessin, durant mes études, qui nous disait que si on sait dessiner les corps, on sait à peu près tout dessiner. Scott travaille pour le cinéma et a des clients aussi prestigieux que Pixar, Lucasfilm, Disney, Sony ou encore Microsoft.

Vous pouvez retrouver les tutoriels de ses réalisations sur son site.

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Bango

Jean-Philippe Cabaroc (aka Bango), fondateur du Blog de Bango. Je suis graphiste, webdesigner et directeur artistique freelance. Passionné par les arts graphiques, j'interviens également à l'école Bellecour (Lyon) où je donne des cours de création multimédia. Suivez-moi sur Twitter

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Une réponse pour “Scott Eaton, un maître de l’anatomie et de la sculpture numérique”

  1. Ben

    04. fév, 2010

    complètement OUF :-)

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